Jogos eletrônicos já foram apontados como fatores de diversas tragédias; especialistas discutem se o videogame pode mesmo ser o grande culpado.
(...) Por mais que alguns títulos não sejam especificamente educativos ou didáticos – entende-se títulos de tiro em primeira pessoa, por exemplo – isso não exclui a possibilidade de que os gamers possam aprender e até fixar conteúdos do vestibular através dos jogos.
“Isto chama-se aprendizagem colateral, o que fomenta a curiosidade do aluno por novas informações..."
IDG Now