sexta-feira, 18 de dezembro de 2015

Uso da tecnologia no ensino pode mudar panorama da educação no Brasil

(...) Mas o que será exatamente que esses jovens esperam das escolas do futuro? Uma pesquisa realizada pelo New Media Consortium, mostrou que o aluno da geração atual quer, cada vez mais, aprender e estudar em qualquer hora ou lugar, com apoio constante das mídias e das redes sociais”, diz Marcos Abellón, diretor geral da W5 Solutions — empresa que criou a ferramenta multiplataforma Q2L, que utiliza conceitos de gamification para apresentar o conteúdo ao aluno.

Fonte / Link: Bitmag